TUGAS KELOMPOK
- NAMA : AI MARYATI, FAIZ SUKMA NUGRAHA, R.R FEBIRANTI
- KELAS : 4KA45
- MATA KULIAH : PENGANTAR ANIMASI & DESAIN GRAFIS#
- DOSEN : WINDI DWIPARASWATI
Macromedia Flash
Macromedia Flash adalah sebuah program mutimedia dan animasi
yang keberadaannya ditujukan bagi pecinta desain dan animasi untuk berkreasi membuat
aplikasi-aplikasi unik, animasi-animasi interaktif pada halaman web, film
animasi kartun, presentasi bisnis maupun kegiatan. Disamping itu, tidak menutup
kemungkinan juga dengan menggunakan secara optimal kemampuan penggunaan
fasilitas menggambar dan bahasa pemrograman pada Flash (action script) ini kita
mampu membuat game-game yang menarik.
Keunggulan
dari macro media Flash dibandingkan program animasi lainnya adalah:
1. mudah dipelajari bagi seorang pemula
yang masih awam dengan dunia desain.
2. pengguna dapat dengan mudah dan
bebas dalam berkreasi membuat animasi dengan gerakan bebas sesuai dengan alur
adegan yang dikehendaki
3. dapat menghasilkan file yang
ukurannya kecil. Karena Flash menggunakan animasi yang berbasis vektof
Berikut adalah tata cara Membuat Animasi
Stickman sederhana menggunakan MACROMEDIA FLASH 8.0
1. Langkah Pertama ,buka aplikasi
macromedia flash 8.0 lalu pilih “Flash Document”
2.
Langkah
kedua, pilihlah “flash document” lalu akan muncul tampilan seperti dibawah ini
3. Langkah ketiga, buatlah sebuah jalan
untuk stickman berbentuk persegi panjang dengan menggunakan “Rectangle
tool” . Lalu beri nama atau Rename
layernya menjadi “jalan”. Lihat pada gambar dibawah.
4.
Langkah
keempat, Klik new layer untuk membuat stickman dan gunakanlah tools “
oval tools” dan “ line tools” untuk membuat kerangka stickman, seperti
gambar dibawah ini.
5. Langkah kelima setelah gambar stickman selesai, pilih select gambar tersebut kemudian klik
kanan dan pilih “convert to symbol”, lalu setting seperti gambar pada dibawah ini
6. Langkah keenam, klik 2 kali pada
gambar stickman , maka akan muncul tampilan seperti ini
7.
Lakukan
langkah selanjutnya seperti pada gambar dibawah secara teliti menggunakan select
tool
8. Langkah ke delapan, klik kanan pada frame , dan pilih insert
keyframe
9.
Lakukan
seperti langkah no 7 , dengan merubah sedikit demi sedikit pada gambar
stickmannya , kemudian lakukan sampai berulang kali
10.
Langkah ke sepuluh, setelah membuat beberapa
frame untuk membuat stickman melangkah, kemudian klik-drag sampai ujung, lalu
klik kanan pilih “insert keyframe”
11.
Kemudian klik kanan pada frame dan pilih “create
motion tween”
12. Setelah itu klik CTRL + Enter untuk
melihat hasilnya seperti gambar dibawah ini.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar